Este venres o ANANIÑO trouxo un xogo SMART no seu lápiz USB.
Un xogo con palabras con ERRE, onde tiñamos que contar as súas sílabas e marcar a sílaba que contiña o fonema "RR".
Con esta actividade traballamos a articulación e pronuncia e a conciencia fonolóxica e silábica, aspectos necesarios para solucionar ou previr dificultades de fala e de lectoescritura.
Actividade elaborada con pictogramas ARASAAC.
No hay comentarios:
Publicar un comentario