25 may 2014

PALABRAS CON ERRE

Este venres o ANANIÑO trouxo un xogo SMART no seu lápiz USB.


Un xogo con palabras con ERRE, onde tiñamos que contar as súas sílabas e marcar a sílaba que contiña o fonema "RR".


Con esta actividade traballamos a articulación e pronuncia e a conciencia fonolóxica e silábica, aspectos necesarios para solucionar ou previr dificultades de fala e de lectoescritura.


Actividade elaborada con pictogramas ARASAAC.



No hay comentarios:

Publicar un comentario