9 jun 2014

BITS DOS 7MARES 14


PALABRAS QUE RIMAN

O ANANIÑO trouxo un xogo SMART no seu lápiz USB.
Un xogo con palabras, palabras que riman.


Con esta actividade traballamos a discriminación fonética e fonolóxica identificando as palabras que rematan cos mesmos sons.



2 jun 2014

MEMORIA AUDITIVA

Actividade SMART deseñada para o traballo da discriminación e memoria auditiva.


Ao premer un botón no EDI, reproducíanse unha serie de sons. 


Despois tiñamos que recordar a orde na que os escoitamos.


28 may 2014

DE QUEN É?

Actividade SMART deseñada para o traballo da atención, razoamento e vocabulario relativo ao proxecto.


Xogamos a levar cada obxecto a quen lle pertencía e explicar a súa relación.


Se acertabamos, o vórtice collía ese obxecto pero si non era seu o rexeitaba.



25 may 2014

PALABRAS CON ERRE

Este venres o ANANIÑO trouxo un xogo SMART no seu lápiz USB.


Un xogo con palabras con ERRE, onde tiñamos que contar as súas sílabas e marcar a sílaba que contiña o fonema "RR".


Con esta actividade traballamos a articulación e pronuncia e a conciencia fonolóxica e silábica, aspectos necesarios para solucionar ou previr dificultades de fala e de lectoescritura.


Actividade elaborada con pictogramas ARASAAC.